5. DIRGE OF CERBERUS: FINAL FANTASY VII
Menyusul kesuksesan besar Final Fantasy VII (masih merupakan
game terlaris Square Enix) tidak dapat dipungkiri bahwa akan banyak spin-off mengikuti.
Bahkan telah ada film standalonenya sendiri dan game Crisis Core yang sangat
bagus.
Namun, Square Enix benar-benar menjatuhkan namanya dengan
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, yang berusaha sangat ingin memanfaatkan
kesuksesan karakter dari Final Fantasy VII Vincent Valentine - salah satu
karakter paling keren di seluruh seri Final Fantasy. Tidak seperti di Final
Fantasy VII, Vincent tampil sangat menarik dalam Dirge of Cerberus.
Cerita pada game ini benar-benar omong kosong, kurang
memiliki perasaan dari seorang karakter yang ditulis dari Final Fantasy VII.
Mekanika inti juga merupakan hambatan total. Dirge of Cerberus adalah game “third-person
shooter” yang buruk, dan sistem combatnya yang terasa sangat repetitive.
Tidak banyak yang bisa dinikmati di spin-off ini, game ini
sangatlah memalukan mengingat bagaimana besarnya potensi dari game ini. Square
Enix bisa melakukan sesuatu yang jauh lebih baik dan dengan game lain
tentang Vincent Valentine.
4. The 3rd Birthday
Setelah lama absen, seri Parasite Eve akhirnya kembali
dengan The 3rd Birthday. Sayangnya,game ini sangatlah mengecewakan.
Seri ketiga ini tidak memiliki cerita menarik dari dua game
yang sebelumnya dan dengan gameplaynya yang membosankan. Meskipun ini tentu bukan
permainan terburuk yang telah dibuat Square selama bertahun-tahun, ini jelas
salah satu yang paling mengecewakan.
Tingkat kesulitan pada game ini sangatlah tinggi –membuat game
ini cukup menantang, dan karakter utama Aya mempunyai gerakan dan kecepatan
yang terasa tidak sesuai untuk bertarung . Game ini juga menggunakan sistem “third-person
shooter” dan bermain dengan serangkaian misi yang berbeda.
3. Unlimited Saga
Unlimited Saga - adalah entri kesembilan dalam serial SaGA
Square Enix - game ini adalah game role-playing yang dibuat dengan sangat malas
yang merupakan salah satu entri terburuk dalam sebuah franchise yang secara
konsisten memberikan pengalaman berkualitas. Isu terbesar dengan Unlimited Saga adalah bahwa ini adalah karya yang
sempurna dari apa yang tidak sesuai dengan genre RPG.
Mekanismenya yang tidak
jelas, tumpul, dan berisi struktur misi brutal dan tidak adil yang membuat para pemain kesulitan dengan hadiah yang
sangat sedikit atau bahkan tidak ada sama sekali.
Sistem Reel permainan menarik dalam teori, namun Square Enix
pasti tidak mengeksekusi gagasan besarnya. Pemain harus memasukkan perintah
untuk masing-masing karakter secara terpisah. Tindakan tersebut kemudian
dilakukan sesuai dengan statistik kecepatan masing-masing karakter. Alih-alih
perubahan kecepatan yang baru, Sistem Reel tidaklah menyenangkan untuk
dimainkan, dan sangat sederhana.
2. Final Fantasy All The Bravest
Final Fantasy All The Bravest adalah contoh utama betapa
buruknya Square Enix menangani pasar game mobile. Square Enix belum bisa menemukan
cara memberikan pengalaman bermain game mobile yang layak sambil tetap membuat
game tersebut gratis.
Belum lagi, sebagian besar port mobile Square juga sangat
buruk. Semua pemain terjaga yang terberat kesempatan untuk mengumpulkan tim
yang menampilkan beberapa karakter yang paling dikenali dan dicintai dari
serial ini. Itu juga seharusnya menyertakan penjahat terbesar Final Fantasy.
Siapa yang tidak ingin bermain game Final Fantasy yang
kreatif dan menyenangkan saat dalam perjalanan? Apa yang fans dapatkan sebagai
gantinya adalah judul dangkal yang menampilkan beberapa mekanika permainan
gameplay yang malas yang harus dilakukan semua pemain hanya dengan menekan layar,
tidak ada yang lain.
Ini juga tidak membantu bahwa All the Bravest memaksa para pemain
untuk membayar lebih dari $50 untuk benar-benar mendapatkan pengalaman
penuh.
1. Ehrgeiz
Square Enix seharusnya tidak pernah membuat game fighting;
Perusahaan ini hanya tidak memiliki pemahaman yang baik tentang apa yang
berhasil dan tidak bekerja dalam genre, dan itu benar-benar baik. Inilah
sebabnya mengapa industri ini hanya memiliki segelintir Developer, seperti
NetherRealm dan Capcom, yang terus-menerus mengeluarkan game fighting yang
sangat baik. Square Enix perlu belajar bagaimana membuat game fighting yang bagus
untuk menghasilkan sesuatu berharga yang bisa dimainkan oleh para gamer.
Square's Ehrgeiz itu merupakan game yang sangatlah buruk,
polos dan sederhana. Game ini tidak memiliki nuansa seperti Street Fighter, dan juga tidak menarik dan dikenali dari seri seperti Mortal Kombat. Tidak seperti kebanyakan
game fighting 3D, Ehrgeiz banyak menarik gulat, memungkinkan pergerakan 360.
Namun, ini membuat kamera sangat tidak enak untuk dilihat.